Flash 5 und ActionScript professionell. Tutorials und by Carlo Blatz, Gerald Marischka

By Carlo Blatz, Gerald Marischka

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Praxisbuch Energiewirtschaft: Energieumwandlung, -transport und -beschaffung im liberalisierten Markt

Dieses Buch stellt technisches und wirtschaftliches Wissen ? ber die Energiewirtschaft zur Verf? gung - vor allem f? r die Entwicklungsphase von Energieprojekten. Es behandelt folgende Themen: Die Gewinnung von Prim? renergie und die Preisbildung im Wettbewerbsmarkt Die Beschaffung leitungsgebundener Energie im liberalisierten Markt und die Funktionsweise der Energieb?

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Man sollte sogar – wenn es geht – eine zu verformende Grafik in mehrere Teile trennen und diese auf verschiedene Ebenen setzen. So könnte ein zu tweenendes Gesicht in Mund, Nase, Auge, Auge und Hintergrund aufgeteilt werden. Die Chance, dass Flash die Zusammenhänge von vier Vektoren logisch nachvollziehen kann, ist größer, als wenn es um 25 Vektoren geht. Man macht es Flash so etwas einfacher. Eine andere Möglichkeit, die Animation zu beeinflussen, sind weitere Schlüsselbilder, in denen man die Animation »korrigiert«.

GotoAndPlay(1); Mit dem Alias _parent referenziert man den MovieClip, der den aktuellen MovieClip beinhaltet. / Das geht natürlich nicht nur mit Zeitaktionen wie Goto, Stop, Play. In Flash 5 kann man nun so jegliche Eigenschaften setzen, wie es in Flash 4 nur über SetProperty ging. B. _y = variable * 100; Wenn die Variable also immer um 1 erhöht wird, würde Instanz1 bei y = 100, Instanz2 bei y = 200 etc. positioniert werden. Praxisbeispiel Basteln wir einen MovieClip, der die folgende Struktur hat: ̈ hauptClip ̈ Der hauptClip besitzt einen hauptUnterClip.

Praxisbeispiel Basteln wir einen MovieClip, der die folgende Struktur hat: ̈ hauptClip ̈ Der hauptClip besitzt einen hauptUnterClip. ̈ Dieser hauptUnterClip besitzt drei unterClips: unterClip1, unterClip2, unterClip3. ̈ In jedem der drei unterClips sind jeweils fünf Variablen definiert. hauptClip besitzt anders ausgedrückt also folgende Struktur: - hauptClip hauptUnterClip unterClip1 var1 ... var5 unterClip2 var1 ... Objektorientierte Programmierung in Flash 63 var5 unterClip3 var1 ... var1 = 0; Von unterClip1 aus soll unterClip2 gestartet und unterClip3 unsichtbar gemacht werden.

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